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Culte Nouveauté 2/ Faire du COMMERCE (ou

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Description

2/ Faire du COMMERCE (ou des cadeaux) : Le joueur doit piocher deux cartes et les poser face visible sur la table

Votre équipe fera le tour du monde pour entraver la propagation des maladies et développer les ressources nécessaires pour découvrir des remèdes

draftées au début de chaque Age (3 rounds)

Le but du jeu: doser sa force pour combattre les Boss et déjouer les sorts lancés par ses adversaires

Il est toujours possible de passer son tour

Culte Nouveauté 2/ Faire du COMMERCE (ouVous devez envoyer tes prtres de confiance aux endroits les plus importants de la Cit ternelle. Ils se battront pour l'influence, les adeptes de culte, et d'autres avantages pour apporter votre victoire de Dieu sur les esprits et les mes du monde entier. chaque tour, les joueurs envoient leurs prtres des endroits choisis qui leur sont actuellement accessibles. Au fur et mesure que le jeu progresse, d'autres emplacements deviennent disponibles. Pour

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